PS5の零買ったけど乳がほとんど揺れなくなってる

1:   2021/10/31(日) 11:29:46.54 ID:JSzbGY5SdVOTE
無双OROCHI3のps4版みたいに60fps化した弊害か?

引用元: ・PS5の零買ったけど乳がほとんど揺れなくなってる

2:   2021/10/31(日) 11:31:48.22 ID:Q/Wlgb+u0VOTE
揺れるのは低性能
PS5は胸をしっかり補強してるから揺れない

3:   2021/10/31(日) 11:33:08.26 ID:N6AqCuV2pVOTE
120フレで動かしても安心なように
しっかりこていするからな

4:   2021/10/31(日) 11:34:06.30 ID:v2WOqhTB0VOTE
目が悪いんだろう
4k120hzで揺れてるよ

5:   2021/10/31(日) 11:34:23.34 ID:kFGEtwzP0VOTE
PS5のゲームを買っただけでも特別な存在です

6:   2021/10/31(日) 11:34:53.24 ID:/4nvgaMLaVOTE
ハード比較無いからなんともいえんな
Switchどうなんだよ

7:   2021/10/31(日) 11:36:30.66 ID:3iNsywM40VOTE
>>6
例の衣装ダウンロードして
満足したから起動してない

8:   2021/10/31(日) 11:36:31.03 ID:2uGmIYXx0VOTE
鉄の乳

9:   2021/10/31(日) 11:37:00.27 ID:gv3UXahI0VOTE
240±5fpsぐらいの周期で揺れてるからストロボ効果でゆっくりに見えてるんだぞ

10:   2021/10/31(日) 11:37:04.17 ID:ry4EbRtp0VOTE
他のスレでも報告有ったな

美麗なグラフィックスで蘇る和風ホラーADV「零 ~濡鴉ノ巫女~」本日発売
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1635349763/

51 名無しさん必だな 2021/10/28(木) 14:32:28.93 ID:M5YA5wT00
PS5版、PS4版序盤を比較プレイしていくつか気づいた点を列挙していく。
●PS5版は60fpsでPS4版は30fps。当たり前だがPS5版の方が映像が滑らかで精細。

●濡れ表現が強化されてる。wiiU版では服が肌に張り付く程度だったが、白い服から肌色が透けて見えるようになってる。

●PS5版のみ明らかに乳揺れが減ってる。PS4版は従来通りの揺れ。

●PS4版のカットシーンで音声がズレる。PS5版は問題なし。

なんでPS4はそのままでPS5の乳揺れだけ規制されてるのかよくわからんね。
Switchも乳揺れ規制無しっぽい。

11:   2021/10/31(日) 11:39:27.75 ID:N6AqCuV2pVOTE
>>10
報告乙

13:   2021/10/31(日) 11:43:32.09 ID:+LzYI6k80VOTE
>>10
> ●濡れ表現が強化されてる。wiiU版では服が肌に張り付く程度だったが、白い服から肌色が透けて見えるようになってる。

服のテクスチャに肌色混ぜただけじゃん…

12:   2021/10/31(日) 11:40:57.65 ID:afVg2a4F0VOTE
聖剣伝説3も120fpsだと乳揺れすぐおさまっちゃうんだよね

14:   2021/10/31(日) 11:43:57.56 ID:y6Kpf8YM0VOTE
ソニーハードだから、じゃなく
4と5で差があるのか

15:   2021/10/31(日) 11:46:11.92 ID:Rsbabsfc0VOTE
PS5版やってるけどフォトモードでキャラ位置調整しようと動かすだけでブルンブルン乳だけ別の生き物のように大袈裟に揺れ過ぎってくらい揺れるよ

16:   2021/10/31(日) 11:48:42.40 ID:SXDO/er+0VOTE
ゴキブリ顔面以外ソニーレイwww
https://i.imgur.com/UdcOhaT.jpg

17:   2021/10/31(日) 11:48:52.02 ID:LIU1fN6z0VOTE
PS5版は4kにしたらfps下がって揺れるようになったりしないの

18:   2021/10/31(日) 11:50:07.17 ID:QXcliz+q0VOTE
常に高速で揺れてるから残像でまるで止まってるように見えるんだよ
実態は平べったい団扇みたいな形状してる

19:   2021/10/31(日) 11:53:23.22 ID:pQQ70JlHdVOTE
どうせ売れないし、やりたい放題やな

20:   2021/10/31(日) 11:55:16.12 ID:qW40HMwQ0VOTE
例えばボールを地面に落とす時、1mの高さから落とす場合と50cmの高さで落とす場合とでバウンドの高さが全然違うように
フレーム数が多い場合、より低い場所からボールを地面に落とすのと同じ事になり、必然的に揺れも小さくなる

そういう考え方で合ってますでしょうか

Author: tim

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